バレーボールの試合のスカウトで使用される評価

このセクションでは、バレーボールの試合のスカウトで使用されるすべての評価を、基本的なスキルごとに分類して掲載しています。各ボールタッチは、アクションの結果を表す記号(#+!/-=など)でコード化されます。

これらのコードは、ジェスチャーの技術的な正確さを判断するものではなく、ゲームの観点からの有効性、つまり、次のアクションや得点に与えた影響を説明するものです。

これらの評価を正しく使用することは、チームや個々のアスリートのパフォーマンス分析に役立つ、客観的で比較可能なデータを取得するために不可欠です。

サーブ

ValutazioneSpiegazione
#サービスエース。
+レシーバーを困難に陥らせ、簡単なボール(フリーボール)でリプレイせざるを得なくするサーブ。
!ややずれてレシーブされたサーブで、強制的なクイックアタックを可能にする。
/ポジティブなサーブで、レシーバーはすぐに相手コートに返球する。
-簡単なサーブで、レシーバーはあらゆるタイプのアタックで反撃できる。
=サーブミス。

レシーブ

ValutazioneSpiegazione
#セッターの頭上への完璧なレシーブ。
+ポジティブなレシーブで、セッターはどの選手にもセットできる。
!ネットからやや離れたレシーブで、セッターは明白なハイボールしか打てない。
/すぐに相手コートに入ってしまうレシーブ。
-不正確なレシーブで、チームは簡単なボール(フリーボール)で反撃せざるを得ない。
=レシーブミス、相手の得点。
Receive valuations

アタック

ValutazioneSpiegazione
#アタックポイント
+相手に簡単なボールで反撃を強いるアタック
!ブロックされたが、再びプレー可能なアタック
/成功したブロックによってブロックされたアタック(ブロックした側のポイント)
-相手が反撃できるアタック
=アタックミス(相手側のポイント)

ブロック

ValutazioneSpiegazione
#ブロックポイント
+(チームと合意する意味)
!(チームと合意する意味)
/(チームと合意する意味)
-(チームと合意する意味)
=ブロックミス(ファウルまたは手が出た場合)

ディフェンス

ValutazioneSpiegazione
#ディフェンスが成功した。効果的なリプレイを可能にする。
+ディフェンスは成功したが、簡単なボールでしか反撃できない。
!(チームと合意する意味)
/(チームと合意する意味)
-(チームと合意する意味)
=ディフェンスミス(能力不履行、間違ったポジション)

セット

ValutazioneSpiegazione
#完璧なセット。
+(チームと合意する意味)
!(チームと合意する意味)
/(チームと合意する意味)
-(チームと合意する意味)
=セットミス。