バレーボールの試合のスカウティングで使用される評価

このセクションでは、バレーボールの試合のスカウティングで使用されるすべての評価を、基本スキルごとに分けて紹介します。ボールへの各タッチは、アクションの結果を表す記号(#+!/-=など)でコード化されています。

これらのコードは、ジェスチャーの技術的な正確さを判断するのではなく、ゲームの観点からの有効性、つまり、その後のアクションやスコアに与えた影響を説明しています。

これらの評価を正しく使用することは、チームまたは個々のアスリートのパフォーマンス分析に役立つ、客観的で比較可能なデータを取得するために不可欠です。

サーブ

ValutazioneSpiegazione
#サービスエース(得点)。
+良いサーブで、相手に簡単なアタック(フリーボール)しか許さない。
!わずかにずれてレシーブされたサーブで、無理なクイックアタックをさせる。
/ポジティブなサーブで、レシーバーはすぐに相手コートに返球する。
-相手にポジティブにレシーブされたサーブで、すべてのアタックの組み合わせを可能にする。
=サーブミス。

レシーブ/パス

ValutazioneSpiegazione
#セッターの頭への完璧なレシーブ。すべてのアタックの組み合わせを可能にする。
+良いレシーブで、すべてのアタックの組み合わせを可能にする。
!わずかにずれたレシーブで、無理なクイックボールのみを許す。
/ネガティブなレシーブで、すぐに相手コートに返ってしまう。
-セッターから遠いレシーブで、簡単なアタック(フリーボール)しか許さない。
=レシーブミス、相手の得点(エース)。
Receive valuations

アタック

ValutazioneSpiegazione
#アタックによる得点
+良いアタックで、相手にフリーボールの返球を強いる。
!ブロックされたが、アタッカーが再びプレーできる状態。
/ブロックポイントにつながるブロックでアタックがブロックされる(ブロッカーの得点)。
-質の低いアタックで、相手にカウンターアタックを許す。
=アタックミス(相手の得点)

ブロック

ValutazioneSpiegazione
#ブロックによる得点
+(チームと合意する意味)
!(チームと合意する意味)
/(チームと合意する意味)
-(チームと合意する意味)
=ブロックミス(反則またはハンドアウト)

ディグ/守備

ValutazioneSpiegazione
#ディグ成功。効果的な再攻撃を可能にする。
+ディグ成功だが、簡単なボールでのカウンターアタックしか許さない。
!(チームと合意する意味)
/(チームと合意する意味)
-(チームと合意する意味)
=ディグミス(守備範囲違反、間違ったポジション)

トス

ValutazioneSpiegazione
#完璧なトス。
+(チームと合意する意味)
!(チームと合意する意味)
/(チームと合意する意味)
-(チームと合意する意味)
=トスミス。